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游戏开拓者

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第一百五十五章 韩国行(一)
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没什么起色,起初公司的业务是为企业提供网络整合解决方案,以及开发互联网软件,其第一套正式产品是“编辑器”,在这个上面公司赚了一点钱。不过金泽辰并不满足于单单做网络整合解决方案,他的理想是想做出一套很棒的网络游戏来,就像他的朋友、目前在公司任职的宋在京开发的那个《风之王国》一样,后来他的目标又换成了理查德·加里奥特的《网络创世纪》。

    正式投入到网络游戏开发之后,金泽辰才发现自己公司这帮小伙子开发商业软件、做点解决方案什么的还行,开发游戏却始终搞不清方向,不但想不出什么好的游戏创意,就算有现成的创意也想不好的实现办法来,勉强捣鼓出一个来,却成了一个根本玩不下去的四不像,不但把之前赚来的那些钱给赔了进去,公司还欠了点外债。

    事到如今,金泽辰只有两个选择了,要么是彻底打消开发网络游戏的念头,老老实实的回去做网络整合解决方案,偶尔还可以开发点互联网软件,另一条就是破釜沉舟,一条路走到黑,坚持把游戏开发进行到底。最终心有不甘的金泽辰选择了第二条路,不过显然靠公司目前的团队,想开发出一个像模像样的游戏还需要很长的时间,他既没有那么长的时间可以等,也没有那么多的钱来烧,于是他想到了在服兵役的时候认识的朋友宋在京。刚巧公司遇到了资金上的问题,几乎运作不下去了,在金泽辰一番诱惑之下,宋在京带着自己的团队跳槽到了公司,金泽辰又想办法弄来了一些资金,公司的游戏开发项目《天堂》终于顺利开始了。

    宋在京不愧是游戏界的老手,大约一个多月后,他就带领着开发团队弄出了一个像模像样的游戏演示版

第一百五十五章 韩国行(一)(4/7)
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