用意还在于推广游戏分类标准,希望等以后配套措施跟上来以后,有机会能变成真正的游戏分级标准。
“……至于这种游戏分类标准主要用途在两个方面。一个是游戏零售市场上,可以方便购买者挑选适合他们年龄段的游戏,而且有了这样的‘家长指引’,家长们也可以随时掌握孩子们所玩的游戏是否适合他们的年龄。另一个是网吧里,有了这样的‘适龄提示’,就可以根据顾客的年龄提供适合他们的游戏和服务。所以我希望在网吧这一块,最好能强制要求提供的游戏必须有‘适龄提示’和相应的游戏分类证书,这样今后管理起来才会更方便一些。”
张乐行说完,公安部的陈副部长插嘴问道:“张先生,您说的这些很值得研究一下,不过您还是没说为什么网吧一定要经营电脑游戏,单纯提供一个使用电脑和接触互联网的场所不好吗?”
“我去年年底的时候去过韩国,他们那可以说正深受金融危机的影响,陷于水深火热之中,经济情况堪忧。不过我听说韩国政府打算让其国内的产业转型,从目前以重工业化为主转向信息产业和文化产业,为此将从几方面着手,比如构建全球领先的基础设施,建设高水平的宽带网络环境,还有打算颁布相关政策法规,推进包括电子游戏在内的文化产业大发展。”张乐行没有直接解答陈副部长的疑问,而是说起自己在韩国的感受,当然内容自然是做了挑选。虽然众人没明白张乐行的意思,但是还是认真地在听,期待着他的下文。
“反观国内,虽然有一些政策法规上的倾斜,但是现实的生存环境却不足以让目前的这些游戏公司发展壮大,很多公司现在都萌生了退意,国内目前的
第十一章 PG家长指引(5/8)