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游戏开拓者

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第十三章 花样繁多的新游戏(上)
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能,人物动作也变得更加流畅……”赵远桓点了点鼠标,调出一个演示程序,接着用手指了指屏幕说道:“老板,您看!”

    张乐行顺着赵远桓的手指的方向看去,电脑屏幕上此时渐渐亮了起来。一轮银白色的残月挂在天际,山顶的巨大平台处空无一人,阵阵山风吹拂下,平台旁的一株低矮粗壮的大树随风摇摆着枝叶,一个黑影从树后闪身而出走向平台空旷处。在月光的映照下,来人渐渐显露出身影,他正是冒险王。忽然旁边的草丛中窜出一个人,挥拳击向冒险王,好一记上步冲拳。冒险王不慌不忙,左手往旁边一带,右拳顺势向前击出……

    “这是采用风魂引擎之后,通过即时演算生成的一段画面,和《冒险王》类似的场景相比,复杂度大幅度提升,人物动作的真实感和流畅度也有很大的提升。”随着屏幕上播放的画面,赵远桓在一旁做着介绍。

    张乐行看了以后,也有这样的感觉,如果不是人物建模上还有些不足,再加上面部表情比较僵硬的话,整段即时演算画面完全就像是在看一部功夫片,风魂引擎很明显的要比原来的武林引擎要强。

    “怎么样,这个游戏的开发进度到什么程度了?”张乐行问道。

    “老板,目前游戏的完成度大约在%左右,主要是由于引擎更换后,程序方面需要重写的部分比较多,所以进度才会有点拖延,不过按照目前的速度,到明年月份应该可以完成。”赵远桓解释道。

    竞速类游戏《极速飞梭》的出现充满了戏剧性,去年卢卡斯在打算筹拍《星球大战前传:魅影危机》的时候,想起了当年和张乐行的谈话,于是专门到香港来拜访了一回,和张乐行探

第十三章 花样繁多的新游戏(上)(2/8)
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