,尴尬的笑了笑,老老实实的排起队来。
……
排了差不多一个小时,林欣终于等到了试玩的机会,他不由得长舒了口气,暗自庆幸听了朋友的话早早赶来排队,要不然的话,就他身后队伍的长度和宽度,没三、四个小时甭想有什么机会。
站在亚洲最大规模游戏展会举办的幕张展览馆内,耳旁传来的都是一些几里哇啦的日语,林欣的心中不禁一阵恍惚。其实去年月份的时候,他还呆在北京一间狭小的办公室内开发游戏,当时他的身份是尚洋电子旗下游戏开发组的一员。
林欣还记得两年前进入尚洋电子的情形,那个时候他是作为策划和兼职程序员的身份从其他公司跳槽过来的,上手的第一个游戏就是《烈火文明》。刚加入《烈火文明》的开发组,林欣就感受到了什么叫做疯狂开发,不知道是不是受到《血狮》的刺激,反正一大票人在他们的老大吴刚带领下,天天可以说是夜以继日的忙个不停,策划们在不停的编写着游戏中可能用到的脚本、完善着剧情故事,美工们在不停地描绘着场景、进行着人物设定,程序们则一边学习一边尝试用最新的技术来构建游戏中的世界。
林欣作为策划,在经过短暂的适应之后,同样也是每天忙着帮同事往脚本中加入足够的对话内容,就好像几个人一起写小说一样,主策划设定好每个场景的大致情况,然后几个策划就尝试扮演不同的角色来加入适当的对话。而他作为兼职程序员的时候,则需要研读英特尔提供的技术手册或是同事们写下的心得,尽快掌握如何利用奔腾的特殊设计来优化游戏代码,尤其是如何将游戏中描绘和处理的部分通过奔腾的特殊代码来加速。
第四十九章 一个人的展会(2/7)