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游戏开拓者

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第六十八章 世纪末商战(一)
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周神奇而又疯狂的表现,虽然之后由于缺货导致销量大幅下滑,但是随着供货情况的逐步恢复,销量又重新抬头,尽管再也没有重现第一周的神奇和疯狂,但是相比某些同类,每周的销售成绩还是相当客观的,毕竟可是全球很多地区同步上市的游戏主机。月下旬,东方实业集团和集团高调召开了新闻发布会,并在会上公布了一个重大消息,截止于月日rb游戏主机的全球销量已经突破万台,其中日本地区超过万台,北美地区超过万台,欧洲地区超过万台,大陆地区接近万台,其他地区则贡献了剩下了的超过万台。

    这个数据的正式公布,立刻震惊了整个游戏业界,原本一些还抱着观望态度的游戏开发公司不由得动心了,一些原本已经动心了的游戏开发公司此时都坚定了信心,如果继续按照这种速度下去,一块有望赶上规模的新市场又将诞生,这对他们而言就意味今后有了更多的选择机会,何乐而不为呢。可这消息对索尼、任天堂和世嘉而言,却绝对是个坏的不能再坏的消息。

    身处夹缝之中的世嘉继续在勉励维持着,可惜愿意继续绑在r主机这条即将沉没的破船上的傻瓜已经没有几个了,结果搞得无比窘困的世嘉所能推出的游戏数量日益萎缩,别人在庆祝游戏主机销量破千万,他们却只能推出包括拥有跳出模拟框架的《疯狂出租》和语音识别功能的《》等寥寥数款,以及信誓旦旦一定会在月末上市的《莎木》。号称耗资数千万美元的《莎木》影响力倒是非常大,可是毕竟还没有上市,而真正上市的游戏,却仅仅只有《》引起了玩家们的兴趣,这个九月对于世嘉来说就是一个悲剧。

    也许是游戏机回光返照的效果太好了,就连南

第六十八章 世纪末商战(一)(2/7)
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