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游戏开拓者

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第八十二章 独立游戏节
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国独立游戏节的简介外,文件的后面还有独立游戏节的运作模式、组织结构、主要奖项,甚至于评比标准之类的都有。看得出来,张乐行派人收集资料的时候很用心,也很全面。对赵海光而言这是一份非常详细的资料,他甚至可以基本上照搬过来,依样画葫芦举办一个类似的独立游戏节。

    当然现在赵海光确实有这种想法,只是为了稳妥起见,他决定还再咨询一下张乐行的意见:“乐行,你觉得这个独立游戏节什么时候举办比较好?”

    “嗯……”张乐行沉思了一会,说道:“今年的话时间太紧了,又不可能和游戏博览会、开发者大会混在一起,毕竟两者还是有很大区别的,所以我建议参考美国独立游戏节的举办时间,明年选一个气候适宜的日子来举办,比如四、五月份,也可以考虑一下别的举办地,不一定要限制在北京,这样也可以促进国内其他地方的游戏产业发展。”

    赵海光点了点头,一边走一边说道:“好,我回去后和他们商量商量,日期地点什么的,反正还有时间,不用太着急。”

    “这样也好,不过我希望能够考虑将rb也就是‘梦幻宝盒’纳入独立游戏节的范围,这样可供选择的游戏应该会多一些。”张乐行又补充了一句,其实按照他的设想,独立游戏节就是为了给国内广大的游戏开发者一个新的舞台,在提供新表现机会的同时,也是为了促进国内开发者的成长,并且希望他们能够多重视一下游戏创意和玩法的考量。为了达到这个目的,除了举办独立游戏节,张乐行还打算从梦想基金中抽调一部分资金,成立一个专门支持中小规模游戏开发者的基金,为他们提供必要的开发资金和相应的机会。

第八十二章 独立游戏节(4/8)
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