糟的是,盗版街机却在疯狂的抢占着原本就已经不大的市场份额,后来还出现了街机模拟器,这对以街机业务为主、家用机业务一直起色不大的来说打击很大,甚至达到了伤筋动骨的地步。
川崎英吉不甘心就此认输,于是多方出手试图挽救的颓势。先是尝试推出了·光盘系统,试图通过廉价的存储媒体来推动家用机的销售,可惜失败了。紧接着又尝试移植自家游戏到其他公司的家用机上,当时任天堂的尚在襁褓,老朽的超级任天堂川崎英吉又看不上,新军索尼电脑娱乐在他看来也显得很稚嫩,更重要的是南梦宫占了先机,他不愿意再去搅和,所以最终选择了世嘉公司的土星游戏机作为移植的首选,谁知到刚开始还领先的土星后继无力,等看清楚形势再投游戏机怀抱的时候,已经错过了最初的黄金期。
为了抓住街机市场,最后拼搏一番,老旧的基板已经不堪重负,为此高价引进了“先进”的位街机基板技术,没想到却被美国人坑了一把,花费巨资换来的新基板根本就开发不出吸引人的游戏,花了不少银子开发出来的重量级大作《侍魂》、《饿狼传说》先后失利,“先进”的所谓r基板最终只能封存,还被迫再次启用老旧的基板,继续榨取其可怜的一点点潜力。
多番努力的失败没有让川崎英吉放弃,也许是《口袋妖怪》带动了b重新辉煌给了他某种启示,的最后一搏选择了便携掌机这个新的市场。这还是公司第一次玩便携掌机,所以他们做了一番市场调查,最后的结论是“黑白屏幕能带来较长的续航时间,这是b之所以成功的重要原因之一……”,于是使用黑白屏幕、屏幕分辨率比b略高的诞生了。还没等欢庆自己发现了一
第八十五章 SNK的“绝唱”(3/7)