日本东京,世嘉总部大楼……
从月初开始,这里就开始忙乱起来,为了强化公司竞争力及减缩不必要人事成本,在大川功的授意下,香山哲将旗下九个游戏研发部门独立成为九家分公司,比如中裕司领军的第研究开发部就独立成株式会社,中裕司担任代表取缔役社长,名越稔洋领军的第研究开发部就独立成株式会社,名越稔洋担任代表取缔役社长。
之所以会这样,增强竞争力和压缩成本是原因,但并不是主要的原因,世嘉公司这么多年发展过来,因为一向强调自由创造,内部管理十分的松散,各部门尤其是游戏研发部门之间互相并不买账,更加没有太多的配合,甚至在某届游戏展会上,还发生了两个游戏研发部门的部长期间一直形同陌路,自始至终没有进行任何交流。当世嘉总部计划放弃位的主机时,却忘记及时通知北美分公司,以至于那边还在兴致勃勃的开发着性能提升器,结果大笔的资金打了水漂。
世嘉公司现在已经极重难返,无奈之下大川功才想出这么个分社化的点子来,他希望能借此慢慢化解各部门之间的矛盾,重新把世嘉公司的员工团结起来,争取能一起度过眼下这个难关,就像凤凰涅槃一样让世嘉公司借此获得新生。只是受困于身体的情况,大川功无法亲自实施自己的想法,只好把希望寄托在香山哲、佐藤秀树等人的身上。
好消息也是有的,虽然免费r主机的计划因为入交昭一郎的离去而废止,但是将r主机北美地区售价临时调低到.美元,并且还附赠免费网路服务天之后,r主机的销售情况还是有很大改观,每个星期比之前在至少多卖出去万台,照这样发展下去的话,也许全球销量突破
第八十九章 暑假档的激烈竞争(二)(2/7)