这个圈子之前,卢泽以为游戏测试员是一份拿着工资天天玩游戏的绝世好工作,可是等他真正干上了游戏测试工作,才发现这也许是游戏公司里最无趣的一份工作了。
没错,游戏倒是几乎天天都有得玩,只不过除了玩游戏外,还有无尽的文档需要填,什么测试计划、测试用例、测试反馈报告等等,搞得卢泽头都大了。更可怕的是,他喜欢的即时策略游戏,但是偏偏从加入创意工坊开始,经他手测试除了几款角色扮演游戏,剩下的就是一些个休闲游戏,而且还不是一天两天的玩,同一款游戏有时候一玩就是好几个月,为了检查b甚至还需要重复玩某个部分若干遍。
更可怕的是测试角色扮演游戏对话脚本的时候,卢泽他需要找到自己分管区域的所有,哪怕是一只狗或者一棵树,要不断地与他们对话,以便核查对话脚本中是否存在错误的地方,一边仔细的注视着屏幕上的文字,一边还得聚精会神的听着音箱里传来的语音,这对他而言简直无比的痛苦。在最初的两个月里,被电脑玩伤了的他回到家时,甚至连计算器的键盘都不愿意碰了。
不过,据老大徐文明说,这还不算是最痛苦的,他们当初入行的时候更惨,一群大老爷们测试的却是幼儿游戏,每天出现在屏幕上的都是天真的画面和幼稚的对话,头几个星期还算勉强坚持下去,可是随着时间的慢慢推移,他们感到越来越难以忍受了,只要一看到幼儿游戏的画面他们就会有一种痛不欲生的感觉,对他们而言简直比杀了他们还要可怕。到了现在,徐文明偶尔回想起来的时候都会有一种不寒而栗的感觉,他甚至都不知道自己当初是怎么坚持下来的。
卢泽很能理解这种
第九十四章 WCG的大幕(2/7)