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第一百零六章 WCG的后续影响
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之锤》的项目……”r联合创始人和首席程序员约翰·卡马克面对记者提问如是回答道。

    “……我认为举办这种游戏大赛是个很棒的主意……我们的《》是很受欢迎的……”公司总裁拉里·普罗伯斯特对记者的提问这样回答道。

    为了制造更多的噱头,媒体还找到了(brr,职业电子竞技联盟,成立于年)主席安吉尔·穆诺兹,抛出了一个很尖锐的问题:“穆诺兹先生,您认为在中国北京的举办是否会给带来影响?”

    或许是安吉尔·穆诺兹不愿意被媒体牵着鼻子走,或许是他刚好心情很差,对于记者的提问他什么也没有回答就离开了。可是记者总是有办法的,虽然没从安吉尔·穆诺兹口中问到什么有价值的消息,但是他们还可以从其他工作人员那里打听打听,反正文章的标题已经有了“面对竞争的问题,穆诺兹无言以对”。

    在《星际争霸》项目上拿下了冠军的韩国人,一方面在媒体上大肆宣扬着所谓的辉煌胜利,另一方面却酸溜溜的说道:“其实韩国开展电子竞技大赛的时间更早……年月的(rrr)国际邀请赛是世界上最早的全球范围的正规赛事,同时也是现在的电子竞技职业联赛的起点……”

    按照韩国媒体的说法,电子竞技是由他们提出的,电子竞技全球大赛是他们第一个举办的,如果不是暴雪公司从创建起就一直在美国,而且从来没有过韩国雇员,他们甚至会一不小心将《星际争霸》列为韩国产的游戏。可惜他们在这样说的时候,浑然忘记了(职业电子竞技联盟)和(职业玩家联盟,成立时间稍晚于)组织电子竞技大赛的时间要更早一些,也忘记了所谓的国际邀请赛参加者仅仅

第一百零六章 WCG的后续影响(3/7)
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