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游戏开拓者

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第一百二十四章 网络游戏繁荣的前夜(五)
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“欧!……”会议室内与会人员的眼睛都鼓成了球型。

    ……

    很快,原本对网络游戏还有点不屑一顾的人们纷纷改变了自己的想法,一致通过了裘新开发网络游戏的提议,考虑到西山居积累最多、资料最为丰富的就属《剑侠情缘》,于是众人一致选择了《剑侠情缘》作为网络化的第一款游戏,也就是在这一天,《剑侠情缘》项目计划书正式开工了。

    ……

    广东省广州市,天河区中山大道号栋楼室……

    天夏科技有限公司总经理吴锡桑侧着身子站在制作人梁宇翀的身后,眼睛盯着屏幕上《天下》的后台程序,上面显示的目前在线人数为人,注册人数为人,这个数据和他们的当初的预期还有有不小的差距,不过此时他们也只能感叹自己生不逢时了。

    《天下》的梦想起于去年,那个时候吴锡桑还在仙童数码,而梁宇翀甚至还身在海外。当吴锡桑偶然听说联众获得了数千万的投资,然后快速的发展壮大,变成世界上在线人数最多的游戏网站的消息,他不由得动心了,他也敏锐的发现了网络游戏这一发展潜力十分巨大的处女地,于是他和另外一个朋友陈仲文出资,再拉上了梁宇翀,于是天夏科技最初的团队诞生了。

    如今的天夏科技已经不在仅仅是最初的三个火枪手了,先后有主程序徐康、主策划胡志辉、负责客户端开发的古越以及吴国曦、云风等人加盟,开发团队迅速膨胀到二十多人的规模,在众人的努力下,从零开始的《天下》一点一点的慢慢成形,并于今年的六月进行了内测,七月份正式对外开放。

    也就是从七月份开始,天夏科技闷头开发的众

第一百二十四章 网络游戏繁荣的前夜(五)(6/8)
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