按照页面中的描述,系统门派的阵营是不会发生变化的,也就是说善良阵营只会行善,邪恶阵营只会作恶,如果善良阵营中出现作恶的门人,一旦其善恶值太低,将会面临逐出师门甚至于遭受江湖追杀的厄运,邪恶阵营同样如此。不过李烨华也发现了一个有趣的地方,页面文字中隐约提到,除了系统门派,玩家似乎也可以组建自己的门派,而玩家门派所属阵营的变化好像又和系统门派有些不同,这倒让他多了几分探索的欲望。
门派经营系统,顾名思义就是发展建设自己所属门派。李烨华他的弓手“流光”是“神箭门”的,以前回师门大都是找师傅学点招式,或者接点杀杀荒山小怪、帮师门跑跑腿之类的门派任务,也就是换点经验和银子,到没有研究出其他特别的地方。不过这次门派经营系统开放以后,门派的活动也将变得更加精彩一些,门派任务除了和以前一样可以获得经验和银子外,还新增了一个门派贡献度的属性,随着门派贡献度的提升,玩家在门派内的地位也将水涨船高。
按照李烨华的理解,更新前门派的任务实际上和普通任务没太大区别,比如某个多事的大叔要求你去后山弄几张吼兽皮来,而当你拿着吼兽皮回来,交给这位大叔的时候,他通常会提供一定经验值和银子作为奖励,而那几张吼兽皮从此就消失了,闲得无聊之时,李烨华曾经猜想过门派任务中某些物品的去向,当然总是脱不了一些不太光明的想法。等到更新之后,根据页面的上描述来看,门派任务将会和门派建设和发展挂上了钩,比如需要建设某种门派建筑时,就会发布相关的物资收集任务,或者某些建筑(例如炼丹房)需要的物资缺乏时,也会发布相
第一百二十七章 《传奇》更新前夕(2/9)