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游戏开拓者

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第一百六十章 充满希望的未来
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流行,也有人认为便携掌机这种“随时随地游戏”的方式更能抓住用户,还有人认为只有做到尽可能多吸引用户的游戏才是未来的发展方向。

    “嗯,大家说的很不错,也都有一定的道理。”张乐行点点头,随即话锋一转说道:“不过,虽然单机游戏、主机游戏和网络游戏目前显得泾渭分明,但是随着技术的发展,必将会互相渗透,单机游戏有可能发展出更丰富的网络游戏模式,主机游戏有可能和网络联系的更加紧密,而网络游戏也有可能加入单机游戏的乐趣。在我看来,未来的游戏将会越来越模糊单机游戏、主机游戏和网络游戏之间的区别,甚至随着网络覆盖范围的不断增加而融合为一体……”

    经过数十年的“修炼”,再加上来自“未来”的部分经验,张乐行对游戏的也有了自己的认知,随着未来网络化程度越来越高,以及无线网络的不断普及,从前那种一个人闷头玩游戏的格局基本上是一去不复返了,玩家们之间的交流也会变得越来越频繁,在无线网络和各种游戏终端的支持下,游戏也将会变成一种可以随时随地享受的娱乐方式,而游戏本身也会随之发生变化,变得更加贴近新的游戏方式和新的游戏人群。

    “大家请看,”张乐行略微顿了顿,用手在笔记本电脑上快速按动组合热键,切换到另外一个演示文件,又接着说道:“这是我所设想的一种未来游戏形式——《大千世界》,是由一个作为中心区域的‘第一世界’和‘第一世界’所连接的若干个虚拟空间构成的……”

    按照张乐行的构想,《大千世界》实际上就是一个通用游戏平台,当然不是联众游戏目前这种纯粹的休闲棋牌游戏平台,而是一种支持

第一百六十章 充满希望的未来(4/6)
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