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大游戏纪年

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第五章 不知名技能 (第三更)
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    张小乙想到了打赢这场游戏的方法:防守反击!

    在二轮战斗之后,张小乙发现这个夺塔领域和自己玩的魔兽真三以及类竞技游戏还是有一些区别的,比如这里面的人物很杂乱并不限于某些特定种族,比如有水元素,有机器人,有兽人,还有自己这种人类。

    还有就是人物没有血条的概念,运气不好的被击中要害也就一下就挂了,最重要的就是队长是不能复活的,似乎在一定时间内只允许五名评分达到要一定级别的人物进来充当队长。

    但是这类游戏有一个非常重要的特点,没有改变,而这个特点这也是张小乙认为可以反败为胜的关键。

    那就是——

    士兵进攻的盲目性!

    如张小乙玩过的、真三类游戏一般,夺塔领域中的小兵们一般也是五人一组,不断的前进,直到死亡,这样盲目的进攻永远无法形成集群优势,所以只能互相消耗,游戏胜负只能是取决于队长的强弱。

    在以前的游戏中,队长角色无法控制小兵,也不可能跟小兵进行交谈,但是这里不同,张小乙自己就是一名小兵,而且每个小兵都活生生的从他身边路过冲向战场。

    “如果自己能说服其他的小兵停止盲目进攻,而是留在箭塔下积极防守,慢慢消耗对方,形成自己的集群优势……”这就是张小乙想到的防守反击战术,利用炮塔掩护,集结小兵,形成兵力上的优势,这种优势一旦形成,即使面对对方的队长也可能有一拼之力。

    这时正好三个牛头人战士从旁边路过,张小乙连忙上前拦住对方,说道:“兄弟,不要去送死,呆在箭塔下面守住主基地,等我们人多

第五章 不知名技能 (第三更)(1/7)
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