,就要利用气势寻找到攻击面中的漏洞,再利用移动穿插于其中,当然,不可能全部避开攻击的。
武功的攻击属性5000,在未被锁定情况下,就算被刮到也不可能全部承受5000攻击,同理,在5000伤害攻击面中,找到攻击中的间隙,实际上就是找到最低的伤害点,可能是1000,也可能是10,这需要看雷龙的招式特效的演变。
特效是由施展者主动附加的,也可以引用到普通的攻击,或者别的地方,这需要靠武者自己去掌握,不懂得天天演练武功的武者,是没有大出息的,用玩家的话来说,就是操作很渣。
四道人影在50米半径的攻击面中,灵活的穿插而走,苗人风总共承受到的攻击是1500伤害,他的防御也被扣掉同样的数值,若是他找到攻击面漏洞够快,移动也够快,就能趁雷龙的“雷龙摆尾”招式未尽之时,攻击雷龙。
武者的核心命门是“丹田”、心脏、头颅,所胃的致命一击,都是打到这三个核心命门,特别是头颅,不断的是爆头还是割喉,都属于致命伤害,但这三处也不是没有任何防御的。
丹田的防御就是内力值上限,内力值上限是60,它就拥有6的防御,想要爆丹,首先要在第一时间轰散6的防御,否则,武者不会死,但丹田会受创,是重创还是轻创,就要看被敌人破掉多少的防御。
心脏的防御是气势,武者以为“气藏”是在胸口,实际上“气藏”就是“心脏”,气不弱而心不衰,就是指气藏没有被爆掉,心脏就完好。
头颅的防御则是意识,这也是很多武者搞不懂的地方,意识不是用来操控气势的吗?怎么又成为头
第七十七章 三大命门(9/11)