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第十一章 四种兽与攻的区别
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率,气势才是锁定的基础,意识则是锁定数量的基础,就象1000点意识操控多一道气势一样,大面积的锁定就需要大量的意识资质,游戏的设定是100点意识锁定一个人,能不能锁定看操作。
在苗人风没有气势也没有意识时期,所有玩家也都有气势跟意识,然后,苗人风的裂地腿就成为大杀器的存在,他都不需要锁定,一腿踏出,攻击范围内的敌人就全中,离得近的肯定死,离得远的也是重伤,再加上特效,也就有了“心狠手辣秒众生”的评语。
(笔趣库 ..)
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