用来玩游戏,没有任何的成就感。
“现在终于有了成就感啊!为什么我会如此的杀气腾腾?”勿弗子有些疑惑的嘀咕道,他此时整个人都有一种狂热之感,但这货一向淡定,由此就体现出古怪的气氛,身体明明狂热,表情却是淡然。
“莫非这就是传说中的,明明身体很想要,思想却在挣扎?”勿弗子继续吐槽,他其实是清楚为什么狂热的。
以前不知道玩游戏原来还牵扯到如此高大上的原因,现在知道了,那以前较为温和的游戏态度肯定就需要改变,那将会与很多人爆发矛盾,而这种冲突就是让勿弗子狂热的根缘,所以说,这小子确实属于“心机”男啊!
解决“三清绝情剑”是不可能坐在那里冥想出来的,它必然牵扯到许多其余的游戏设定,而这些游戏设定是不人乖乖送上来的,这就需要勿弗子去战斗,去争抢,那自然就会触动别人的利益。
当然,所有设定都是“科武”组织搞出来的,他们虽然无法解决很多科技难题,但他们能够将所有的科技转为设定,让玩家们去获得,去研究;能够创造出这样方法的人,必然是天才中的天才,连天才都无法解决的问题,靠玩家能解决?
答案是“能”,勿弗子就是例子嘛!
枯燥的坐在学校教室里,很多学渣是学不进东西的,但这些家伙去玩一款感兴趣的游戏,就会不由自主的去研究配合,走位,装备配方等等;而“名扬天下”实际上是“科技为武”的游戏,所以,很多玩家在不知不觉间就掌握了一些科技知识。
培养一个尖端的科技人才需要多少时间?解决一个科技难题又需要多少时间与财力?想想
第四十五章 六科武动,名扬天下(5/9)