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第六十九章 八戏
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达到6米腾跃值,就算是先天也不可能达到的;再说,先天武者是不可能入凶地的,修炼经验值太少了,所以,在攻略中,通过关卡的都是团队做战。

    苗人风的战斗经验极为丰富,他在实地观察后就知道凭他如今的家底,强攻壁垒就是找死,但若是利用“跳板”强行降落到“关卡”内的话,只要“地形图”不是太失真,他就安全降落后,就能立即找到掩护点。

    “夜行衣”不仅仅是在黑夜时可以隐藏身迹的装备,它的款式类似蝙蝠,在施展轻功时,可以形成短暂的滑行,利用这个短暂滑行的特效,就能减少降落时形成的坠力,从而让苗人风避免被摔死的可能。

    腾跃值与横跨值的属性会延伸出一个叫“抗摔”的属性,这意味着苗人风必须掌握好精确的时间,他的抗摔是不超过一米的;一旦超过一米就会形成麻痹,震伤之类的,超过两米会重伤、腿折、晕迷等等,超过三米就肯定死了。

    虽说在现实中超过三米并一定要死,但在现实中也不可能一蹦就蹦到三米不是?这是设定,玩了人家的游戏,就要按人家的设定去探索,看了人家的书,就要忍受作者的无逻辑。

    苗人风事先并没有做过实验,这不是需要,他经验丰富嘛!

    石坠,人飞。

    “哇,娘子,快出来看上帝”。

    苗人风在横飞而坠时,听到有人在惊呼,不过,他此时哪顾得上看是谁,会不会摔死凭的就是精确的操作;石头坠落在横木上时,苗人风就施展了“身法”,整个人划出一条优美的弧线,朝壁垒落去,智商欠费的武兽们都被场景看得目瞪口呆。

    堪堪划过壁垒就开始

第六十九章 八戏(2/6)
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