物,都算是有灵有魂的存在,都能够以魂灵投影的方式在妖域中留下印痕,都能够在妖域中成为影音并存的时空副本。
那也就是万魂影的由来。
当然了,灵性有弱有强,魂体有虚有实,在妖域中留下的印痕也就有深有浅,将其中鲜明鲜活的印痕挑选出来,用不同的方式进行优化重组,让它成为时空副本的精彩片段,就是引魂入神 的万魂引。
没错,就是引魂入神 ,不是引人入胜。
引魂,是吸引或者导引魂灵。
入神 ,是进入特定的时空副本投入相应的神 念提供相应的神 力。
引魂入神 ,就是吸引魂灵的神 识获得魂灵的神 力。
要知道,魂灵的神 识进入时空副本,本质上就是神 魂投影入妖域,或是清醒旁观的下凡天神 ,或是身心投入的转世天仙,不论前者还是后者,都会在那优化重组过的妖域中消耗神 力。
那些消耗掉的神 力很少,毕竟那是清醒的神 魂投影,神 力消耗属于可控范围,对魂灵个体而言,完全可以忽略不计。
对个体而言很少,可个体一多就会变成群体,积少成多数量就可观了,那可观的神 力就会被主宰妖域的妖魂所吸收,转化为储备神 力的神 符,成为它累积提升的修为。
在世俗界,票房是电影的生命,观影人次越多,电影的制作方行方就有越多的盈利。
在妖神 界,魂灵是魂影的基础,吸引的魂灵越多,魂影的拥有者提升的修为就越高。
和世俗界的电影不同,妖神 界的魂影制作并不复杂,也没有太多的分工。
五十五章 万魂引(2/4)