实体产品是这样,虚拟货物同样如此,随着华夏的国力提升,在国际上拥有越来越强的存在感时,在自己的产品里加入一些华夏元素,已经成了各行各业的共识。暴雪前世就是这么做的,不得不说,熊猫人的版本,确实是吸引了很大一批华夏玩家加入,为当时已经开始走下坡路的魔兽狠狠的注入了一股活力。
唯一有些美中不足的,就是暴雪的意图太明确了,明眼人都能看得出来他们就是要借着华夏给自己补一波血的,吃相不太好看,当时在网上也很是被人黑了一段时间。
既然如此,那何不早早就加入一些华夏的元素呢?
甚至不用加入太多,按照周方远的设想,只要在早起的两大阵营之中增加一些萌胖萌胖的身影就可以,甚至不需要他们发布任务或者涉入主线剧情,纯粹的当一个美酒商人,或者干脆就是一个游学者就好啊。
在简单的对话里,说一些关于潘达利亚的似是而非的内容,只要留下这个小小的伏笔,以后想怎么发展都是可以的。
除了魔兽世界,其他游戏周方远也提供了一些创意。
比如说暗黑3的开发,周方远就提出,可以继续强化社交属性,让游戏彻底和战网结合到一起,不要再做单纯的单机游戏,不如也做成一款大型的orpg游戏。
还有就是星际和魔兽争霸的后续版本,周方远始终认为,这些游戏不应该作为单纯的单机游戏,当然单机游戏是主要属性,但应该要和战网有机的结合到一起。虽然目前暴雪已经这么做了,但周方远嫌他们做的还不够。要做得更多,要不停的推出新的版本,要不停的提供全新的内容,这样玩家
243.最喜欢从棒子手里抢东西(2/6)