做到,他也绝对不会同意。
因为加速就意味着粗糙,意味着游戏可能会有各种漏洞,意味着游戏可能会没有想象中的那么好玩,这是迈克绝对无法接受的。
周方远能理解迈克的想法,他点点头,“你不用说了,你的想法我明白,就按照你的思路进行好了。但是我得说一句,定好的时间,咱们就乖乖按照时间来进行,可千万不要随随便便跳票,到时候我可是要发动其他的公司在大陆方面进行宣传的,你要是给我掉链子,这个窟窿就得你来补,明白吗?”
“明白,这一点boss你大可以放心。”
迈克自己满满的说道。
我要是能放心就好了!
周方远心说。
暴雪在上一世最大的、最广为人知的两个特点,第一个,就是暴雪的游戏确实非常优秀,“暴雪出品必属精品”这句话绝对不是说说而已的,看看他们制作的游戏把。暗黑,星际,魔兽争霸,魔兽世界,包括后面推出的炉石和守望也都堪称精品。
尤其是后两者,没红起来,只能说暴雪后期没能把握住玩家最大的需求点。但这也不能说炉石和守望就不行,事实上在大陆,炉石和守望的玩家群体确实很少,但在欧美,炉石和守望的热度还是很高的。
而暴雪的第二大特点,就是大家广为诟病的“跳票”风格。
纵观暴雪的跳票风格,大概是从96年暗黑1开始的,然后预定为99年12月上市的暗黑2被延迟至2000年年初上市,08年暗黑3公布项目,这次暴雪学乖了,居然都不说确凿的发布时间了。依稀记得08年暴雪发布的暗黑3有4个职业可以试玩
320.迈克来华&周方远的要求(4/6)