也会不断增加,玩家的选择也会越来越多……到时候,角色扮演游戏这种需要大量时间、大量精力的游戏,必然会开始走下坡路。因为大家玩游戏就是为了体验快感,当其他游戏能为他们提供这些东西,并且比角色扮演游戏耗时耗力更少的时候,你觉得玩家会选择什么游戏?”
“额,玩家会被分流……”
“是啊,玩家会被分流,而且我们谁都不能保证一款游戏的剧情永远都那么吸引人,游戏玩法绝对不会出问题,所以我想说的是,迈克,虽然咱们计划之中的魔兽世界甚至还没有开始研发,但咱们必须开始设想魔兽世界之后的下一款大型游戏。而且你别忘了,魔兽的剧情,最吸引人的就是这一段时间。一旦这几年过去,剧情继续发展,新的变化很可能会引起玩家的陌生感,如果大家到时候对剧情不满意……你知道我想说什么吧?”
“他们就会离开游戏。”
“对的,所以我们要寻找新的方向,魔兽的剧情总有完结的那一天,我们要提前做准备,这个时间,十年是最好的。公司发展要有目标,咱们先定个小目标,比如说今年年底最迟明年年初魔兽争霸三上线,中期目标,就是魔兽世界的发型,以及魔兽电影的制作,长期目标,就是魔兽体系外的另一个游戏。最好是能够想办法从魔兽这里把玩家导流过去,当然了,就算导流失败也不要紧,哪怕完全从头开始新的世界也没关系,可必须要有这个计划。
另外,星际和暗黑也要有更新的计划。尤其是星际,其实星际的内容是很适合进行角色扮演开发的,如果能出一款和魔兽世界类似的星际争霸的网游,我想应该会有不少玩家买账的。当然了,我只是
327+328.先定个小计划(10/11)