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353.智能手机的展望
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    “过分的谦虚就等于是骄傲啊,迈克,安迪说的不错,我也认为这款游戏是划时代的。而且随着互联网的不断发展,未来的游戏一定会是更加偏向网络化和社交化的,像是类似这样的单机游戏,我想,这可能是最优秀,也是最后一款能在全世界范围内引起轰动的即时战略游戏了。因为再往后,游戏界可能就已经是网络游戏的天下了。”

    周方远站在旁边说道。

    “boss,你真的认为网络游戏能够统治未来吗?”

    “不是我认为,而是一定会这样,当然了,没有什么类型的游戏能真的经久不衰,就算是网络游戏,也一定会有走下神坛的那一天,但那或许会是很久以后的事情了。现在我们应该关注的,是如何在网络游戏的大潮到来的时候,站在最稳健最安全的那个位置上。”

    “额,boss,就像我之前告诉你的那样,我们其实已经开始了魔兽世界的开发。”

    迈克在旁边补充道。

    “所以我说你们这一步没走错,现在的问题就是,如何能更快的在保质保量的情况下完成游戏的开发,对了,背景故事的编写进行得如何了?”

    “已经在进行了,我们专门从好莱坞请了十几个知名编剧,来帮我们填充剧情。而boss你之前提出来的那些想法也很好,我们已经提前在背景故事中加入了华夏的部分。不仅是华夏,世界各地的神话故事,传统文学,我们都有所涉猎。”

    “这很好,我们要做全球性的游戏,就要考虑到全球玩家的感受。尤其是发展中国家,这些国家意味着还未曾开发的市场,这些市场的规模并不小,如何开发市场,如何让自

353.智能手机的展望(6/8)
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