所以星际2的剧情,他没什么好说的,要数真有什么想法的话,他觉得剧情还不够复杂。应该再复杂一些,到时候可以新增加一些内容,提升游戏的可玩性。
星际之后是暗黑,暗黑3,暴雪内部这时候其实也已经有了制作的想法了,只是现在公司没有太多的时间和精力,财力方面也稍微有点吃紧,所以暗黑3只能暂时搁浅。
对于暗黑3,周方远只有一句话想说,那就是能不能把大秘境这种东西取消了?
保留不是不可以,但能不能更加突出游戏的社交属性?像是暗黑2那样的刷刷刷的游戏,在未来已经不吃香了。而且说实话,符文之语的消失也是让人挺郁闷的,作为当年在往上查找到所有符文之语,自己还合出了几乎全部符文之语的玩家,周方远发自内心的喜欢这个系统。
所以他要把这个系统保留下来,千万别一到了新版本,就什么都丢掉了。
当然了,新版本的好东西也有,这个可以适当的融合到一起嘛,这种事情反正他就是动动嘴,最后执行的还是这些设计师和工程师。
说到最后,他们不由得就说起了暴雪研发计划中的几款游戏。
首先放在第一位的,就是哪一部名为《泰坦》的夭折品,因为对市场的把握不是很准确,《泰坦》明明已经开发接近完成的时候,却不得不强行终止,说起来,让对这个游戏期待了许久的玩家真的是很失望。虽然最终从《泰坦》里催生出了《守望屁股》,但大家都知道,《屁股》和《泰坦》绝对不是同一款游戏,虽然他们之间有着传承的关系,但大家更期待看到的还是《泰坦》而并非《屁股》。
其实,《泰
354+355.暴雪总部的一天(8/11)