本身也从以前的游戏里汲取过很多的影子,但往后看呢?有哪个游戏敢说自己完全摆脱了魔兽的骨架?就算哪怕只有一点点,也还是会汲取到魔兽优秀的地方。
这就是划时代的含义,有些内容,以前不曾有过,但从魔兽开始,有了,并且得到了所有人的认可,后来者甚至都不得不模仿,这就是划时代。因为从这个节点开始,魔兽算是开启了一个先河。但是放到原时空,又有谁敢说魔兽一定能成功呢?魔兽争霸的成功,不代表魔兽世界能成功。但是暴雪还是这么做了,投入了大量的资金,大量的人力,以及大量的心血,冒这个险。
络游戏和实体行业还不同,实业,从来都是一环扣一环的,如果没有前期的发展,后期就很难能跟上。就算一次研发失败了,那也不叫事儿,毕竟实业本身就是这样,如果连这点风险都不敢承担,那还做什么实业?而且实业公司也往往不会因为一次失败就彻底折戟沉沙,毕竟他们手上还有其他的产品,而且技术的更新换代也不是一蹴而就的,而是一点点积累起来的,就算一时落后,也不会永远落后。
但络行业不是这样的,络发展日新月异,一次研发失败,或者一步走错,可能就会被其他的公司甩开。
这样的结果,就是投资人失去信心,股价大跌,然后公司彻底完蛋。妙书斋小说网..
就是这么简单,也就是这么残酷,看看从有互联至今,因此没落的企业还少吗?
暴雪当时也不算是多么有钱的大公司,魔兽世界这个项目绝对算得上是他们孤注一掷的作品,如果失败了,不说万劫不复,但绝对元气大伤,若是不能及时缓过劲来,可能就会彻底翘辫子
456.男主角(3/7)