村,人间兵器,吞食天地2,雪人兄弟等等。耳熟能详的游戏太多太多了,这些游戏都从侧面证实了这家公司的实力。
就好比说街霸吧,其实小霸王上玩的是盗版移植的,8位机时代街霸在上。有2平台动作,有r,有平面射击游戏,有漫改游戏,难度从变态到适中应有尽有。并且这些游戏在国内多多少少是有些知名度的。这仅仅是而已,而在街机方面最出名的应该就是街霸了。
街霸2奠定了至今为止几乎所有格斗游戏的基本规则,就连格斗游戏高手最喜欢的瞬间格挡,也是因为街霸无意间的一个b而流传下来的。
严谨的判定框,轻重目压连续技,蓄力角色精确到帧的操作,围绕逆向的攻防,这些依旧是格斗游戏的重要元素。可以说没有街霸2,就没有后来的侍魂、拳皇、铁拳等等著名的格斗游戏,其地位可以说是格斗游戏界的《超级马里奥兄弟》放入书架
也许在国内街霸人气比拳皇低一些,但是全球市场来看,正统格斗游戏依旧是街霸为王,而且还在不断延续着他的传奇。
后来32位机上做了生化危机,三上真司一举成名,并且生化危机成为卡普空重要的游戏。从三上和生化危机手里诞生了众多新人和新游戏,比如神谷英树从生化4的废弃案里拉了一个三大之一《鬼泣》放入书架,b上经典神作《逆转裁判》放入书架,虽然国内没什么名气但是销量不错的《恐龙危机》放入书架等等。
期间卡普空还参与制作了任天堂的塞尔达传说正统作品《塞尔达传说缩小帽》放入书架,《塞尔达传说时空/大地之章》放入书架等等。
不过很可惜的是,随着大量优
688.周方远的小动作(5/10)