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重生时空门

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第129章 来自计算机世界的报道
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,大多没有配备图形界面。只有在部分需要频繁动用图形交互设计的机械、图形设计部门,才会使用到这种技术。

    但这次dmg公司却另辟蹊径,通过开创性的图形描述和图形压缩这两种解决方案,为他们的处理器成功地开出基于个人计算机使用平台的图形界面操作系统。

    当然,这项技术还非常初级,只能应用于一些简单的规则几何图形,如点、线、方框、圆等等,还无力处理大量复杂的图形。涉及到复杂图形的计算,他们还是将其预先编译为软件数据库,存储在叫显卡里,再进行调用的方式解决。

    比如他们开的扫雷游戏,地雷的形状、小旗,就是以专门绘制的地雷图标、小旗图标,预先存储在软盘中的数据库目录中,在执行程序时根据需要调用。

    虽然这个操作系统还非常简陋,单色的屏幕,打开的程序都是一个个方框,显得呆板。但即便有着这样那样的种种不足,这次德玛吉公司推出的图形界面操作系统,却可以说是一种革命性的创新。dmg公司将他们所开的所有程序,都集成在这个蓝色的屏幕下(他们称之为桌面),不使用时显示为一个个32乘以32的小图标,只有当用鼠标双击它时,才会被处理器运行。

    这种操作方式的便利之处,我想不用我详细解释,大家也会明白它对那些从未经过专业计算机操作培训的人来说,是多么可贵。

    就像我4岁的儿子,只是在旁边看我开机关机,几次以后不用教就学会了。以至于他趁着我上厕所的时候,偷偷打开了我的个人计算机,并且轻松地通过鼠标运行《扫地雷》,然后就兴致勃勃地玩了起来。

    我仿佛已

第129章 来自计算机世界的报道(8/9)
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