会出现意外?”
阳鑫指了指台上那个看上去身材不甚高大的裁判:“那人叫申时柳,灵宝道的武修,叫出来随便吊打几个掌教,叫他看着小辈斗法,这儿就算是和-也不会有人被打出个三长两短。”
萧远悠不知道这是第几次吐槽这个:“所以你们平时到底接触的什么呀——道长!”
这时裁判正好确认了2号的山岳符失效,宣布成绩:“第一局结束,2号出局,3号上场挑战。”
萧远悠问:“第一个人不下场,要一直打下去?”
朱嘉森犹如一个职业一样继续解释道:“第一轮比试的规则是:一个人击败对手得一分,击退挑战者得一分,两场连胜未被击败可以下场休息,直到第二轮开始。”
“这规则很有意思啊……”
理论上来讲,这个规则在第一轮至少会刷掉三分之二的修士,最多就刷得只剩一个人。因为每个人都保持一胜一败的战绩是有可能的,那么就只会留下最后一个。
讲道理,这种追求速率的规则几乎无视了比赛的体力消耗,也就是说比赛结果很可能会出现一定的偏差,比如:刚刚打死一个肌肉兄贵,手脚无力被一战五渣侥幸赢了。
其实现实中,这种情况并不会发生。聪明的观众都已经懂了这一层道理。
因为世界各地的“武术”,都是战斗技巧,一招下去人还没死没伤就代表这武术毫无意义,根本没有诞生的必要。所以说,所谓武术,就是在短时间内用更有效率的方法让对手躺上担架。
而现实中的斗剑比赛,就绝不可能有武侠小说或电影里面那么高端,“须臾间百招已过、片
第25回 灵宝第一武道会(2/5)