,公会成员减少所有受到的伤害百分之五。
第七项:公会属性,公会成员遁光、御剑飞行速度增加百分之五。
第八项:公会属性,公会成员道法升级经验减少百分之五。
第九项:公会属性,公会成员气血上限增加百分之五。
第十项:公会属性,公会成员每秒恢复十五点气血。
第十一项:公会属性,公会成员所有法术伤害增加百分之五。
第十二项:公会属性,公会成员所有先天属性增加一点。
估计是这次创帮任务是死亡难度副本,难度超出意料之外,所以奖励也高,这十二项公会属性,他可以选择五项作为巅峰公会的公会属性。
仔细逐字查看这十二个选项,又与几位高层商量一番,赵玄便直接选择了其中性价比最高的五个选项。
分别是第六项,公会成员减少所有受到的伤害百分之五,在任何时候,保命都是第一选择,所以这个能减少伤害的公会属性那是必须的。
第八项,所有公会成员道法升级经验减少百分之五,这个就不要说了,对任何玩家来说,自身道法技能是实力最重要的一环,到后期,每升一层道法所需求的经验远比人物经验要高,所以只要有减少道法经验需求的机会,那是肯定不能放过。
第二项,公会成员降低一阶所有负面状态持续时间与效果,这个很好解释,就是一道四阶负面法术,如冰冻、剧毒之类作用到公会成员身上,只会产生三阶的效果,这样就变相降低了受到的伤害。
第四项,公会成员每级增加十点体质、力量、速度三项后天属性,这个虽然
第三百七十三章 公会属性(2/4)