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网游之千里之行

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第32章 劣势
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    千里乐呵一笑,“那家伙是数学老师啊,圆画得这么标准。”

    修罗真想一掌拍过去,为啥这种时候他还能注意到这么微妙的槽点?!

    千里又道,“不过嘛,他们两不管看哪个当场脱光都是挺有意思的。”

    “额……”修罗无言以对了,敢情这丫一开始就没有给无咎加油的打算啊!

    两人这说话间,无咎一路被逼到了擂台边缘,寂寞成灰手持变异体的战矛甚是咄咄逼人,加上他一身铠甲明显比无咎防御高,无咎的武器尽管是巨剑,也仍然是魔石武器,毫无威胁力,因此寂寞成灰一点也不介意以硬碰硬。更要命的是,寂寞成灰这一招的效果很快显现出来了——从命中第一击开始,无咎就出现了中毒和麻痹双重debuff,动作自然慢上一拍,这便让寂寞成灰乘势追击,麻痹效果断断续续,无咎即便不时以巨剑格挡,仍挨了不少伤害。

    dft的技能开发系统全是任君喜好,随君选择,完完全全地量身定做,就看谁能更充分地发挥它的潜力。当下修罗还没看出什么,但无咎和千里马上注意到了,寂寞成灰这一个技能是十足的高手风范,和无咎一个风格。

    寂寞成灰这一招电毒龙,同时带了电和毒的属性,将其附于战矛之上,在技能有效时间内只要战矛命中对手,打出高伤害的的同时能100%触发麻痹和中毒效果。之所以说高手风范,是因为这技能对操作要求相当高,必须在短短的几秒之间尽可能多地发挥技能的作用,简言之,电毒龙的威力与玩家的

第32章 劣势(1/6)
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