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网游之千里之行

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第57章 3对3
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是一般地郁闷。

    接下来第11轮到14轮都是组队擂台赛,第15轮,终极之战,也是最后一场团队赛。走到这里,无咎和千里要以二敌三,压力不小,修罗也只能尽量在第一轮争取多压一下对手的血线,虽然感觉往往徒劳无功。

    让人欣慰的是,他们的等级优势大多时候都在,17级和16级最大的区别不是数据和属性,而是17级多一个技能,这个差距可说天差地别。像无咎千里修罗这样整天泡在游戏里的死宅不是没有,但自游戏公测以来每日雷打不动打卡上班一样不低于8小时的游戏时间,和无咎千里十分懂得投机取巧的升级方式——比如,仗着艺高人胆大去刷副本,等等等等,确实很少人做得到。再加上分批登录的设定,即便真有这样的人,也大多没那个人品能首批登录。还有很重要的一点,dft作为全息网游,只能自己使用自己的账号,像传统网游里那种多人24小时轮轴转练级的情况就不可能出现了。

    一分耕耘一分收获,这个世界里,全都要靠自己。

    【注】

    cd:cool dtime,冷却时间,即使用一个技能或物品的间隔时间。(83
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