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网游之千里之行

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第64章 冠亚争夺战
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    半瓶矿泉水的反击确实很快就来了,某种程度上说,这也是系统的特性导致的——无咎上来就连用了四个技能,现在只剩下一个,半瓶矿泉水剩下三个,选择的余地更大。

    不难想象,若到了后期,技能数量足够多,不需要特意等待冷却的时候,由这种因素造成的对战斗优劣势的影响将会大大降低。不过,对技能的最大化合理安排运用,也本来就应该是pvp玩家实力的一部分体现。

    全息技术在游戏上大大提升了画面感——身临其境地感受是单单坐在屏幕前去操作无论如何也比不了的,但dft又有着自己独特的职业和技能体系,这在一方面让dft拥有了无与伦比的技术含量与创新度,但另一方面,却也不可避免地降低了比赛的观赏性,原因很简单……有些技能,观众是根本看不懂的。甚至,对手若是没有一定洞察力,中了招也往往后知后觉。半瓶矿泉水算是一个范例,若说他的“铁树银花”虽然没有起手式但至少有肉眼看得到的电气魔法波,那么他现在所使的这一招“银色诅咒”就跟虫虫是差不多的尿性了——看起来跟普通攻击没有差别,但是命中就会产生效果,至于是什么效果,那得中过才知道……这种情况下,台上的选手就是哑巴吃黄连,有苦自己知,观众基本是啥也看不出来。dft也许也是考虑到这一点,才没有安排比赛解说,这要万一表错情理解有出入,那这脸就丢大了。

    总而言之,最保险也最直接的办法,就是尽量不要中招——当然这是不可能的。无咎与半瓶矿泉水都以最快

第64章 冠亚争夺战(1/6)
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