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网游之千里之行

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第126章 全新装备
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略了一个很重要的因素——力量所提升的负重!dft里对每个角色的装备没有任何硬性要求,哪怕法师穿一身重甲,只要你喜欢,那请随意。然而人物的六个属性,却形成了很好的平衡牵制,仔细研究,就会发现,其实很难说有一个什么最佳加点方案。毫无疑问,比起独孤求败那样的角色塑造,无咎将输出强力提升的同时,却也让自己暴露出了巨大的问题。但是别忘了,装备的作用永远强悍得出人意料,无咎的力量属性所提高的负重,那是绝大部分玩家都比不上的优势。

    这一点,在打造千里的装备时,对比就尤为突出。说真的,每次制作千里的装备都让修罗各种头疼,这丫实在难伺候啊!千里本来身板就弱,所以修罗在装备上就不得不尽力弥补千里防御上的不足。与此同时,千里对灵敏度要求又极高,于是在装备的效果和重量的两相平衡中,修罗是千挑万选,举步维艰。

    但是,做无咎的装备,就远远无需考虑那么多了。无咎的负重那几乎是随便他爱怎么折腾怎么折腾,优先考虑装备性能就行——当然,前提是材料允许。如此一想,实则无咎这个角色的可塑性极大,别人穿不起的重甲,无咎可以穿,别人堆不起的防御,无咎可以堆。他想重点要什么效果,就要什么效果,换一套装备,就是不同的风格不同的打法。一旦到后期,物资相对不那么匮乏时,相信无咎的威力才能真正发挥出来。

    实际上,不仅是无咎,就dft的战斗体系来说,大部分玩家都是如此。谁也不知道,那些现如今看起来不伦不类的角色,以后会成长到什么地步。现在玩家最高等级也就29级,大家都正处于成长期,都具有无限的可能性。

  

第126章 全新装备(2/6)
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