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网游之千里之行

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第128章 白娘子
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家来说绝非好事,影响最大的一点,就是难以瞄准,尤其人多的时候。

    因此,误伤状况那叫一个惨烈,最吃亏的就是冲在最前的近战,别说别人了,就是自家队友误伤都不奇怪。渐渐地,近战们也谨慎了,不再贸然前冲,一窝蜂围在白娘子周身的玩家逐渐减少。

    情况了解得差不多了,千里站起身来,轻盈地跳到地上,往boss的方向移动。

    近战凄惨,远程其实也好不到哪去,射程越远、越脆皮的远程玩家越揪心,原因无他,实在是前面太多人了,一个技能打过去,路上至少有n个玩家给挡刀,这样下去,还怎么输出?千里也遇到了同样的问题,这要么跑到高处,要么贴上去打。经历过惨痛教训后,近战们都小心了不少,倒确实是给千里腾出了靠近boss的空间。

    没办法,除了适才那个凉亭,附近一片平地,走几步就是西湖,但不管是谁,肯定打死都不想在水里和一个水属性的boss作战。

    千里一点点地往前挤,同时还要留心躲避各种交错横飞的技能。

    boss总算进入了他的射程,这当口,千里稍稍犹豫了一番,仇恨是必定要抢到的,说白了,他从一开始就打定主意要吞下这个boss,拼输出得经验什么的完全够不上他的胃口。问题是,用什么方式抢?

    千里心中有两种方案,第一种,强攻。别看角色属性上千里40%的魔力堆得并不特别高,但以他的点输出及特制箭所附带的攻击力,按实际效果来看,千里的输出实则算是极其强悍的,一个大招的伤害绝对比得上像修罗这种全堆魔力的法师型玩家一个地图炮轰击。这群人打得混乱不堪,各种

第128章 白娘子(5/6)
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