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网游之千里之行

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第134章 强得犯规
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打个响指,“战术?”

    “没错,”无咎点头,“研究对手,制定战术,这些也是比赛的重要环节,算是场外功夫,但能起到很大的影响。如果能扬长避短,有的放矢,或者出其不意,往往就能事半功倍,很多以弱胜强的战局就是这样打出来的。所以,硬实力只是纸面数据,可以作为参考。”

    “战略和战术,这些都是宏观的软实力。”千里说。

    “啥?”修罗怔了怔,首先是千里竟说出如此高深的词汇,其次……“意思说还有微观的?”

    “可以这样分,又或者说时效性不同,”无咎说,“研究对手和制定战术,这些时效性都很长,需要提前准备。也有些软实力需要在瞬息万变的战局中体现出来。”

    “这一点你的体会应该最深吧,”千里这话是对修罗说的,“你说你的群攻技,干嘛都整那么大的攻击范围?”

    “好命中啊……”提到这点,修罗都不忍心吐槽千里的命中率了。

    “看吧,”千里摊手,“攻击范围省了你预判的功夫。”

    千里这么一说,修罗就明白了。

    游戏的发展日新月异,从回合制到即时制,从自动瞄准到手动瞄准,操作难度越来越大,这就对玩家有了越来越高的要求,如《英雄传说》这种全球性电竞游戏,职业玩家的训练强度平均每日十几小时,而且这种生涯一过就是数载,电竞游戏所到达的技术高度可想而知。手速、反应、微操,这些都是任何一个游戏的职业玩家所必备的素质,受到普通玩家的广泛重视,也不足为奇。

    如无咎所说,这些都算是硬实力,那么软实力是什么?那就是经验、意

第134章 强得犯规(3/6)
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