要性啊!
npc没听到,一定没听到,嗯。修罗回头表情示意两人,耐着性子和老伯接着唠嗑。
让无咎和千里崩溃的是,这老伯又讲了一段关于嫦娥的前尘往事……
嫦娥的故事谁没听过啊我去!千里要有无咎的身板,估计上去就拎起这老头给扔下悬崖了。
无咎忍笑着没说什么,dft这方面的良苦用心,他倒是比较能理解。
dft不仅在游戏系统和设定、全息技术的呈现和运用这些因素上花了大心思,在整个游戏的故事背景、文化架构、人物塑造上可也下了不少苦功。dft的战斗体系毫无疑问相当出色,比以往任何一款网游都更能发挥出高端玩家的水平,这必定能吸引大量男性玩家。而唯美绚丽的画面,高度自由的外形设定空间,随心所欲的装备体系,丰富多彩的生活技能,以及生动的剧情与npc,这些无一不大受女性玩家欢迎。除却这两项明显的着力点,还要值得一说的,就是它的文化渗透了。dft是一款国际性很强的游戏,这从它霸气地直接全球同步面世就不难看出。其中,dft融汇了各个区域、各个民族的传统文化特色,当然不可能如考古般一丝不苟,如第一层以中世纪为主的西欧风格,有心人会发现它实则涵盖了好几个世纪的痕迹,又如第三层主要呈现的是唐朝的风味,但并不是说这里面就完全没有其他华夏传统因素。不是dft制作团队历史知识不过关,搞出了大混合,而是其一要重视游戏的趣味性,其二,只以一个历史时期去代表一种文化,无疑也是狭隘的。
“文化”从来不在dft宣传所打出的标语内,更非让人一眼就能注意到的内涵。切身
第137章 月影山(5/6)