起能够设置可移动吟唱的魔法师行会的技能,乐师行会的技能比较受武器形态影响。比如清明所用的古琴,因体积庞大,清明若要弹奏,基本只能先将琴安置下来,亦即在战斗中,她大多时候根本无法移动。若换做笛子、萧之类的,则移动施法也没有问题。
再者,乐器类技能,属于施法与释放同步进行的技能。像魔法师的吟唱类技能,通常是吟唱结束后,技能就会放出,打断只能在吟唱期间进行,否则便无法阻止。乐器类技能则不然。如清明的弹奏,在乐曲的第一个音符响起时,技能效果便已开始,一直延续到乐曲结束。一旦被打断,则技能效果会马上中止。所以,建立一个安全的操作环境,对乐师尤为重要。
就施法条件来说,古琴的掣肘算是极其苛刻,但回报也显而易见,同是群体buff或debuff技,古琴的成果额外优越,且范围广阔,只要听到琴声,就能触发技能效果,并具备自动锁定同队队友或非同队敌人的设定。本身具备这样的优势,加上清明副元素是圣系魔法,对于buff技有着强力加成,如此一来,清明的技能威力可想而知。
也正是因为无咎使出了嘲讽,将这些仇恨随意建立的血狼的攻击都集中到了自己身上,才为所有其他辅助人员提供了有所作为的空间,尤其是极度需要清净的清明与路娜娜。此前混乱的场面下,清明完全没有弹奏的余地。路娜娜同样如此,没有了干扰,她才得以专心于拉稳无咎的血线,回到了自己最为熟悉的节奏。
所谓团队配合,便是如此,让最合适的人,去做最合适的事。
清明的曲子固然不止一首,旋律在激烈的战况中不停更换,各种b
第173章 乐师(5/6)