各样的羽箭,带火的,木制的,特制箭头的。从遇袭之时起,千里就没有停下过移动的脚步,原本在冰若幽雪身旁不远处的他,此时与冰若幽雪已距离十万八千里了。为的,就是寻找一个适合攻击的角度。
说到误伤,最容易出状况的不是近战,而恰恰是远程,尤其是范围群攻技。千里的弓箭虽则都是点攻击,可架不住他精准度不够,若朝着人群这么一箭过去,十有ba九要悲剧。千里当然很明了自己的缺点,扬长避短,物尽其用,是他一贯的素质。
目的——保护无咎。是的,保护,说支援都不足以形容了。正如对自己有着清晰的认识,千里对无咎的优势劣势也近乎了若指掌,不论是角色的塑造,抑或战斗的风格、思路与偏好。过去长久以来的共同战斗所积累下的一点一滴的默契,早就根深蒂固,刻骨铭心。
感觉到了千里的全力支援,无咎顿觉轻松不少。无咎的技能通常威力大,却也收招慢,在群战之中,留下的空当不是一般地多。血狼们是没什么战术意识的,确实不会刻意把握什么时机,但它们精力充沛,嗜血如命,面对任何敌人都毫不畏惧,不管被打退多少次,都会锲而不舍地继续扑上来狠狠地撕咬,这种连绵不绝的攻势,拥有着系统所赋予的机械性与准确度,也着实令人头疼。千里所要做的,就是不断地填补无咎露出的空当,精准地将他技能与技能之间的间隙衔接而上,形成一个完整的攻击体系。理论听起来很简单,实际操作起来,恐怕没有多少人能做到。
这又不是传统网游的站桩打怪,本身大部分人都处于持续位移中,千里作为超远程的弓箭手,跑动更是常人的数倍,要在瞬息万变的战局中,抓
第174章 交给你了(2/5)