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网游之千里之行

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第195章 节奏
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    各元素的其中两项特性,即为局部性与叠加性。这两种特性都没有涵盖所有元素。局部性是指元素效果对角色身体的局部影响,多数时候视玩家设置而定,如无咎的技能冰冻,是一个全身技能,不受局部性影响。可又说无咎的35级新技能——寒冰诅咒,技能描述是技能时限内施术者武器命中之处将造成冰冻效果,这便是一个实实在在的局部攻击技能。局部攻击相比起默认情况下的全身覆盖,好处显而易见,那就是缩小有效范围,增加操作难度,以此集中提升施术者更为注重的技能效果。

    叠加性,也视元素与玩家设置而定,但总而言之,绝大部分的元素都具有叠加性,如火系魔法的燃烧效果,毒系魔法的中毒效果,水系魔法的虚弱效果,金系魔法的伤血效果等等,都会逐层叠加,电系魔法,也属其中一类。

    这些细节,有过一年经验的内测玩家多多少少都有过摸索,对于天狼、醉凌云这些玩家那更是必备的基础知识。

    再说到天狼的技能设定,那就是非常个性化的东西了。目前为止,除了神之光的主力队员,醉凌云简直可以断定最了解天狼的人就是她。

    他们,可是单挑场数最多的对手。

    何况,从队友角度的了解,与对手角度的了解,是不一样的。

    所以,也许醉凌云还看得到一些天狼的队友所看不到的方面。

    技能的精确设置,醉凌云无论如何也琢磨不出,但大体的效果,她心中已猜得ba九不离十。

    攻速。天狼的技能体系,关键在于攻速。

    ……不。醉凌云想到这里,自顾自地摇了摇头。与其说是攻速,不如说是

第195章 节奏(3/6)
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