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网游之千里之行

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第213章 商业公会
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则习以为常。修罗以前游戏是混了很多没错,但对于游戏背后很多东西的运作方式并不是十分关心,比如公会这种东西,在dft以前,他从来没有体会过公会与公会之间的发展差异能够如此之大。

    于是有一次无咎耐心地给修罗解释了起来。

    首先公会一般分为商业公会与玩家公会。商业公会也是网络时代一个新兴产业,网游刚红火那会儿,大家都只是纯粹的娱乐型玩家,都是奔着乐趣去的,后来发现了各式各样通过游戏赚钱的方式——从比较传统的卖游戏币、代练到后来的网络游戏视频主播甚至于游戏陪练师等等,新鲜招式层出不穷,总之在这个相对自由的市场,只要有需求,就会有供给,商业公会只不过是其中一种产物。

    这些修罗都懂,他比较不清楚的是商业公会背后的运作方式,他甚至不知道自己以前加过的公会里哪些是商业公会,哪些是玩家公会。

    所以当无咎告诉他神之光就是一个十分大型的商业公会时,修罗着实有点吃惊。

    修罗不知道也情有可原,其一神之光的兴起不过近两年的事,只是其发展较为迅速,在商业公会的模式已经成熟的今天,只要有足够的资源,这样的发展速度并不奇怪。其二,修罗游戏玩过不少,但不至于每个游戏都会去碰一下,也有一些他几乎不会涉足的领域。加上修罗只是个自娱自乐的休闲玩家,可说不闻世事,一个游戏玩腻了就走了,如此而已。其三,就是传统网游与dft最大的区别所在——服务器的数量。传统网游由于服务器太多,商业公会为了集中资源的利用,往往每个网游只会选择一两个服务器专注发展,这样就算做不到本服第一,也要名列

第213章 商业公会(4/6)
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