通公会想与他们抗衡,根本不可能。”无咎继续道。
“就是说我们这些小老百姓……”修罗琢磨。
“只有被碾压的份。”千里接话。
“商业公会讲究人气,个人的力量很单薄。”无咎说。
这些大型的商业公会,组织繁杂,人数庞大,像33、岳泽这些属于最底层的普通玩家,流动性十分大,往往这一个游戏属于这家公会,下一个游戏或许就跑到敌对公会去了,这些公会对他们而言,没有什么归属感。这也是商业公会的弊病之一,人太多,人与人之间的联系反而更为薄弱,驱动商业公会运行的最坚实的纽带是利益,而非感情,这一点,有人不喜,有人却青睐。它们有时用内测码或游戏币之类的物质奖励招徕新人,尔后以各自的运营机制留住玩家。留得住的,可能会成为公会死忠,或因才能突出以及其他因缘际会进入核心团队,成为带薪的职业玩家或管理层,这便是现如今商业公会普遍的运行模式。
作者有话要说: 千里之行大本营qq群号:516573233
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