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网游之千里之行

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第232章 变慢了
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连续性,你会怎么办?”

    修罗心领神会,“提前释放。”

    “没错,比如在a技能到2秒的时候就放b技能,这样保险很多,代价就是效果少了1秒。你以前觉得千里动作快,是因为他用了这种方法。”无咎说。

    “然后现在他找到了ab之间的连接点了?”

    “比以前掌握得娴熟了。放慢速度,减少无效或低效操作,提升技能利用率,就能更好地控制技能冷却,确保连击的持续性,不至于出现关键时刻没技能用的尴尬情况。”

    修罗边听边点头,道理听起来很简单,对远程近战通用,令他深有同感。

    “不过千里既然这么喜欢肉搏为啥不干脆转行啊……”修罗嘀咕。

    无咎笑了笑,“因为dft不能开小号,他快憋死了吧。”

    “况且知己知彼,百战百胜,”他又说,“亲自研究过贴身连击怎么打,才能明白敌人的优劣,千里也就是虐虐菜鸟能这样玩,遇到旗鼓相当的对手,肯定不能走这种非主流路线,既然全世界都知道弓箭手最怕的是贴脸,他自己就更要防范了,扬长避短是必须的,可一旦陷入这种他最不希望的境地,要怎么应对,也不能自欺欺人地不去考虑。”

    原来这之后还有如此之多的考量,修罗算是长知识了。

    他们聊着聊着,千里那边竟已打完了,诸神黄昏的阵营爆发出一片雷鸣般的欢呼与掌声,把无咎和修罗都吓了一跳。诸神黄昏几位主力跟千里接触不少,对他的实力是深信不疑,受他们影响,诸神黄昏一众公会成员对白夜行也都有着一股莫名的自豪感,如今那位赫赫有名的弓箭手连箭都没射一发

第232章 变慢了(2/4)
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