踹,无咎眼疾手快地侧身躲开了。
修罗这次没心思看他们胡闹,他在想一些很实际的事情。
dkp制度的原理是以奖励机制推动积极性,这也是维系一个公会长期稳定运作的核心。dkp制度的重要前提是奖励,奖励的形式一是游戏金币,一是物质——装备或材料。这些东西哪里来?装备或材料不消说,基本来自于野图boss。资金来源倒是多些,像野图boss、公会委托制度、房租都能给公会带来收入。其中,野图boss的奖金,理论上修罗或无咎都没有权力动用,这是必定要归属于野图战的dkp制度里的资金,是所有参与野图战的公会成员的战利品。公会委托制度的佣金收入和房租收入,则直接纳入公会的账户,这些游戏金币,公会要怎么用就是公会的事了。
副本一般使用金团规则,所以副本的奖励与公会关系不大。现在,按无咎的意思,则是把dkp制度扩大化,不仅仅应用在野图战,也用到公会发展的其他方面。亦即是说,公会成员带新人打任务、过副本所积累的dkp,同样可以兑换公会仓库里来自于野图boss奖励的装备和材料。至于资金,便要从公会账户里拨一部分出来以作为dkp的奖励了。简而言之,野图boss的奖励不足够应付那么多dkp兑换,得加上公会委托制度、房租等其他渠道的收入。只有让公会成员感到他们的付出得到了公平的回报,公会的运营才能进入良性循环。否则,若出现大量人员流失,对公会将造成巨大打击。
21世纪,最贵的是人才啊。
作者有话要说: 突然想到一件事啊。
就是,每一次复杂的战斗我基本
第318章 弱者生存法则(6/7)