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网游之千里之行

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第326章 不一般的草根
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只用了几天时间就把自家公会的卧底清除干净,这绝非一个休闲玩家想得到、做得到的事情。毋宁说,休闲玩家压根就不会知道有卧底这回事儿。

    白夜行三人小组一次又一次的首杀、刷记录或pk什么的,都远远比不上卧底事件来得让他们震惊。首杀、记录、pk,这些事情闹得再沸腾,那都是个人或队伍层面的事,并且dft前期的首杀与记录都有一定的运气成分,再怎么着也就是这几个人比较能打,在游戏界见怪不怪。游戏是个很看天赋的玩意儿,有的人就是骨骼清奇天赋异禀,轻轻松松碾压普通人,有的人就是与生俱来地手残,就看肯不肯将勤补拙了。都是命,怨不得人啊。

    卧底事件却不一样,和操作技术无关,已经涉及到了公会层面了。一个天赋异禀、骨骼清奇的休闲玩家,有可能在pk中打败大型公会里的高手,但一个没有参与过大型公会核心运作的玩家,绝对不可能对公会之间的潜规则与行情了解得那么深入。

    另外,白夜行的一些内部情况,十大公会自然也想方设法地打听到了——它毕竟不是什么绝密部门,不至于风雨不透。比如白夜行的野图dkp制度,就是大型公会很常用的一种体系。而白夜行的公会委托制度,则是近一两年来迅速兴起的公会运营模式。所有这些,都蕴含着商业公会的精髓。

    自从进入满级阶段,野图boss战拉开序幕后,公会之间的对抗正式登上舞台,开始真正体现一个公会的整体实力,白夜行也一点一点地显露它的内蕴。野图boss战就像小型战争,每家公会少则几十人、上百人,多则上千人,在全息网游里,场面之壮观可想而知。战争可不是打群架,它是一

第326章 不一般的草根(2/6)
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