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网游之千里之行

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第327章 Z步法
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    另一边。

    无咎、虫虫、蚊子以及一些先到达的玩家已经接手了boss琴音仙子,好在千里堆积的仇恨不高,无咎一下子就将仇恨抢了过来。千里的操作道理很简单,实践却很难,就是一招开怪,借着仇恨吸引把boss从树林侧面带到后方,由于千里移速快、敏捷高,位移技能也多,他能够最迅速地引领boss的走向,同时保障自身的安全。千里可没打算自己一个人跟boss周旋太久,他事先就计算好了,把boss带到他预计中的目的地时,第一批成员便也抵达现场了,加上无咎这几个精英,稳住boss不是什么难事。

    野图boss战中,开怪的时机选择乃重中之重。野图boss战的铁则一:先下手为强,后下手遭殃,铁则二:后来者居上。这两条法则并行不悖,就看具体情况。如果要做第一个开怪的,就得确定自己抢占的先机足够早,早到别人望尘莫及。否则,等一家家竞争对手到来,谁先抢到的boss,谁就死得最快。

    而白夜行的行为,东风行看不懂。

    是的,他已经发现这伙人的踪迹了,立刻悄然通知了来时路,让他召集其他人前来。现在,他正躲在一棵较为粗壮的树干后,静静地盯着这边的一举一动——白夜行打boss正打得欢快呢。

    他们究竟要干嘛?

    如果是打算先下手为强,白夜行应该把boss有多远拉多远,尽量与原始坐标错开,这才叫“抢占先机”。当下这不远不近的距离,东风行没跑一会儿就发现他们

第327章 Z步法(1/6)
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