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网游之千里之行

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第346章 走为上计
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—风驰电掣。来时路之所以决定不能再等,也是考虑到这一点——要抢在千里这一轮技能冷却结束之前把他拦截下来。

    失去了脱身神技的千里,要如何是好?

    三十六计,走为上计!

    千里又一箭射出后,转身撒丫子就跑。

    之前,他与东风行之间的距离时近时远,最长也不超过十来米。见千里意欲逃离,东风行嘴角扬起一抹冷笑,他为这一刻憋很久了,当即右手一举长剑,往前直线刺出,并带动着自身也脚下生风地冲向前去,急遽地逼近千里的背影。

    技能——冲刺!

    枪术师行会的职业技能,也是东风行最后一个位移技能。

    说起来,东风行没有纯粹的位移技能,都是斩或刺这种攻击招式中附带着位移效果。很多近战都倾向于这一类技能设置,这是有理可循的——32个技能槽听起来好像很多,可冷却时间一般比较久,是以每一个技能槽都弥足珍贵。近战和远程的作战方式大相径庭,远程可以打一枪换一个地方,近战则十分注重攻击的连贯性,亦即连击,能否打出一套足够无懈可击的连击,是衡量一个近战水平的主要标准之一。若一个近战玩家技能体系不连贯,攻击中留出的空当太多,在贴身短打中会非常吃亏。因此,这32个技能,除了系统规定的被动技能槽之外,全部都是攻击技那是最好不过。

    冲刺是一个很简单的技能,只有两个动作——冲,和刺,过程迅速而短暂,输出不高,冲击力也说不上犀利,没有附带什么特殊效果。然而这个技能,好就好在它够简单,因为简单,不仅发动快,收招快,冷却也快。对于使用长条形武器的近战玩

第346章 走为上计(2/6)
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