归感慨,无咎还是毫无违和感地就和千里混迹到了今天。千里一语成谶,无咎身边这些人,除了奇葩还是奇葩,他与正常人无缘,与跟自己同类的谦谦君子更是格格不入。点头之交尚可,深交就不行了。
缘分,就是那么奇妙的东西。
一夜之间,无咎和千里可谓在第二层开拓了不少新的线路,地图图鉴被点亮了一块又一块,成就点的收获倒是很可观。
在dft,对pve玩家影响最大的属性,无非是这几个——声望、善恶值、成就点、npc友好度。其中,声望、善恶值两项和红名状态有直接或间接的关联,不过于民无害的纯pve玩家一般也不用考虑这个。这四个属性不仅影响着明面上的主线任务、支线任务和副本,更是开启一些隐藏任务和副本的关键,总而言之,这四个属性越高,说明玩家得到了npc们的一致认可,在就混得越开,继而很多事情都会变得轻松很多。
pve和pvp不一定总是泾渭分明,dft就不算,千里一开始是奔着pvp去的,无论什么游戏里,老老实实刷副本做日常的收成都不如打竞技场或路上直接爆人快。当然,有竞争就有输赢,有输赢就有压力,风险越高,收益越大,这是自由市场的一贯原则。
无咎和千里两人并没有刻意去积累什么声望、什么成就点,他们只想以最快的速度冲级,攒装备,跑在其他玩家前面,一切都是为了争取pvp的优势。然而这过程中,两人,包括修罗,这四项属性都神不知鬼不觉地渐渐拔高了,待他们意识到这档子事,三人在dft的背景世界里就已经牛逼哄哄得不行了。这是件好事,比如进行悬赏任务时,没少得跟npc打
第358章 跟踪(2/6)