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网游之千里之行

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第388章 脆皮杀手
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强制击倒的效果,面对一个近战,倒地比浮空更可怕。具体可以参照街头混混斗殴的场面,特别一对多的时候,一旦倒下,想再起来就难了。

    就是这时!

    向我开炮果断地一托炮筒,炮口稍稍上移,定位,瞄准!

    她只有短短的一瞬间去判断千里究竟会往哪边躲避寂寞成灰的攻击,左?右?或者往后?

    向我开炮双眼一眨不眨地紧盯着千里的动作,战斗中的预判,不是盲目的猜测,而是根据对手哪怕最细微的表现来推断他接下来的行动。全息网游可利用的信息可比传统网游丰富多了,从战局形势,到对手的状态——肢体动作、表情、甚至眼神。。。。。。

    右边!

    一作出判断,向我开炮果断开了瞬发大招——烈火雄心!

    biu——

    一道如激光一般炙热而浓烈的火焰魔法自向我开炮的炮筒里倏然喷出,凝成一条光柱,直直地射向千里,就像在两人之间画了一丝红线相连。

    别看这道火焰细,威力可不容小觑。千里说过,向我开炮玩的是一波流,点出的正是向我开炮的技能体系那爆发式的特性。

    这是向我开炮后期所塑造出来的风格,最初的竞技赛时大家都只十几级,技能还少得很,战斗方式更远未成熟,所以那会儿向我开炮一波流的路线还不是很明显。

    如今,向我开炮的思路已经很清晰。然而,她能用一波流,却不是只用一波流。向我开炮的技能体系里,一部分是蓄魔型,有延时,一部分则是瞬发型,像这个烈火雄心。可不论哪种,共同点都是高攻,极其地高攻。向我开炮本身走的是远程魔攻

第388章 脆皮杀手(2/6)
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