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网游之模拟城市

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第六百三十六章 币制改革
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否认可。

    可是说是意料之中也可以说是意料之外,《城主手册》上的领地文化指数并没有任何变化,依然是(157)点,可是内政措施指数却增加了(0.1),变成了(19.1),这倒是一个新鲜地发现,王大富从来没有想到这些指数居然是可以带小数点,不过这算是解答了王大富的另外一个迷惑,就是为什么有时候分类指数没变动,而总指数却会出现变动。

    老实说对于只暂时解决了一个“案件”就可以增0.1个指富还是感到蛮吃惊,如果每一个“案件”都会有这样的收获,那王大富根本不需要再去做任何事情,只要每天坐在衙门里处理各类案件也就是了——当然了,前提是绿柳城每天都有足够多的案件发生……

    绿柳城的治安来说,貌似这根本是不可能地(也幸好的)。

    不过死胖子想得很清楚,主脑根本就不可能留下这么大的空子让玩家钻,这次的收获应该算是一个意外,像这种能把宋慈都搞得束手无策的“案件”有多么罕见且不去说,关键是这次“案件”的内容就让人觉得诡异无比。

    王大富实在是不明白,湘玉为什么好端端的一定要向这些玩家收取“银子”作为赔偿,不过按照他的推测这些人很可能是满足什么隐藏条件或者触发了什么隐藏任务,才会出现这种情形。

    不过话说回来,通过这件事,王大富却隐隐约约的抓到了一些灵感——在此之前因为玩家们级别较低能力不足,所以很难在游戏中和np形成平等的互动,但是随着现在玩家能力的不断提升,这种情形也开始逐渐发生变化,表现之一就是一些强大的玩家,尤其是领主类玩家,强如王大富,张英哲

第六百三十六章 币制改革(3/5)
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