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第六百五十三章 命运轮盘赌之底牌
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谋的效果设定成,我使一个“隔岸观火”,你损失八百人;你扔一个“借尸还魂”,我挂了一千人……这就不是“计谋”是“笑话”了。

    ——所谓“计谋”,绝非一成不变,而是要随着具体情况随时作出调整!

    可是绝大多数玩家毕竟不是军事专家,不要说高级计谋,就是“破坏”,“谣言”,“离间”之类的最简单的小策略。真的让玩家自己去策划并且实施,都可能会是一件极其困难的事情。

    鉴于这种情况,《生活》的游戏策划们设计出“谋略中心”这种军事类建筑物。玩家们只需要进入其中,选择打算使用地计谋,自然就会有npc参谋帮你完善并且实施后续的具体工作,细节之处完全不需要玩家操心,而且不光是各种计谋,还有诸如“奔袭”,“偷袭”,“潜行”之类的军事技能也可以通过谋略中心来完成,使用起来方便灵活,可以说是一个非常体贴玩家的设计,充分解决了玩家们经验不足,不知道如何具体操作的问题……当然了,如果你非要给敌人使用“加固城墙”或者给自己使用“十面埋伏”,那就另当别论了,这已经不是经验问题而是智商问题了!

    可是,在实际使用中,玩家们却发现了一个很让人郁闷的事情,那就是计谋的使用成功率!

    ——使用一次“计谋”,哪怕是最低级的“计谋”,也最少要五天时间才知道确切的使用效果,可是通过初级谋略中心使用“计谋”或者“技能”时,最高成功率都居然不会超过10!

    想想看:在进攻某处领地前,先使用一个“防御破坏”或者“声东击西”,五天后敌人地防御度有可能暴跌三分之二甚至更多,这似乎很有诱

第六百五十三章 命运轮盘赌之底牌(3/7)
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